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Amazon se lance dans le jeu vidéo avec #AmazonLuna

Après Microsoft, c’est autour d’Amazon de se rêver en “Netflix du jeu vidéo”. Le géant du commerce en ligne a dévoilé un nouveau service de streaming de jeux.

Baptisé Luna, celui-ci permettra d’accéder à plusieurs dizaines de titres depuis un ordinateur, une télévision ou un smartphone, sans avoir besoin de les télécharger. Le lancement est prévu le mois prochain aux États-Unis.

L’abonnement mensuel est fixé à 6 dollars. Soit nettement moins que les 15 dollars qu’il faut dépenser pour le service xCloud de Microsoft, pour le moment uniquement accessible dans un bundle plus complet.

Amazon lance un “Netflix du jeu vidéo”

Contrairement à la musique ou aux films et séries, les jeux vidéo ne sont pas encore entrés dans l’ère du streaming. Quasiment tous les jeux sont aujourd’hui achetés à l’unité. Amazon et Microsoft font le pari que les consommateurs vont se tourner vers l’abonnement, une tendance lourde qui se retrouve sur de nombreux marchés.

Le cloud gaming offre des avantages pour les joueurs. La technologie permet, par exemple, de jouer aux titres les plus récents, sans avoir à acheter une console ou un puissant PC. Et elle rend également possible de commencer une partie sur sa télévision et puis de la poursuivre sur son téléphone.

Les gros éditeurs freinent

L’essor du streaming pourrait cependant être freiné par la nécessité de disposer d’une connexion Internet rapide, en particulier pour jouer à des titres multi-joueurs sans une latence pénalisante. Cette obligation n’existe pas pour la musique et les films.

Par ailleurs, la technologie pourrait aussi souffrir du manque de soutien des gros éditeurs, qui ne souhaitent pas remettre en cause leur modèle. Ainsi, les populaires Fifa ou Call of Duty ne font pas partie des offres actuelles.

Pour convaincre ces éditeurs, Amazon leur propose de créer leur propre abonnement sur Luna, à l’image des chaînes de télévision, comme HBO, sur sa plate-forme vidéo.

Intégration à Twitch

Outre Microsoft, Amazon pourrait se retrouver en concurrence avec Sony, dont le service le PS Now n’est pas encore au cœur de sa stratégie. Et aussi Google, le premier géant de la tech à avoir dégainé. Son offre Stadia repose sur un modèle d’achat des jeux, mais il ne serait cependant pas surprenant que la société s’adapte.

Pour s’imposer, Luna possède deux arguments de poids. D’abord, une intégration avec Twitch, la très populaire plate-forme maison qui permet aux joueurs de retransmettre leurs parties. Enfin, une disponibilité sur le système iOS d’Apple via le navigateur Safari, ce que ne permet pas, pour l’instant, xCloud et Stadia.

À propos Mallys

Je m'intéresse de près aux nouvelles technologies et aux mutations digitales. Je défends l'idée que plusieurs futurs sont possibles et qu'il est urgent de remettre de l'humain dans la technologie. Blogueuse à mes heures perdues. « L'information est l'oxygène des temps modernes »

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